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酒場情報収集(第五階層) クエスト専用NPCは、クエストに記載する。 座標の見方 21階 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 21階 上へ
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第一階層 古跡ノ樹海 座標の見方 1階A-1(a,1) 〇〇〇 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 1階 A-1(a,1) 〇〇〇 上へ
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第三階層(ミニイベント) 座標の見方 11階A-1(a,1) 〇〇〇 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 11階 A-1(a,1) 〇〇〇 上へ
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第三階層 六花氷樹海 座標の見方 11階A-1(a,1) 〇〇〇 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 11階 A-1(a,1) 〇〇〇 上へ
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サンシャインクリエイション38 混雑予想 企業名 責任者 順番 備考 依頼者 一般 企業名 責任者 順番 備考 依頼者
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プロフィル 一═┳┻︻▄ 名前 オルタ()・サクリファイス() 出身地 ※※ 誕生日 yyyy年mm月dd日 (50歳) 職業 医者 プレイヤー おたさく 告知等 X 配信場所 YouTube / Twitch - 目次を開く 目次 ▄︻┻┳═一 基本情報 オルタ・サクリファイスとは ▄︻┻┳═一 エピソード アーカイブ 一═┳┻︻▄ ▄︻┻┳═一 その他 ▄︻┻┳═一 基本情報 アネスバーグの医者 医者の特徴である白いジャケットを身にまとっている 中立を貫いている 医者よりも釣人ではないかと思うほど釣りをする 小魚の買取を行う 巧みな話術で情報を仕入れ様々な販路を開拓している オルタ・サクリファイスとは アネスバーグに勤務する医者である。巧みな話術と距離感で相手の懐に入り込み様々な情報を仕入れている。 山師に支援を行い詐欺師などの危険人物を保安官に通報する等、善良な住民である。 勤務時間中でも釣りを行うほどの釣り好きであることも周辺住民には知られている。 徒歩で移動している人を自身の馬に乗せてあげたりと、たくさんの人に手を差し伸べている。 「アネスの医者です。また何か困ったことがあれば言ってください。」 そんな彼だが裏の一面も当然持ち合わせている。 馬で突っ込み事故を起こすこともある。 突っ込んだ相手が瀕死でも「私なら」助けられる。助けることで快感を得ているとかいないとか・・・。 善良な装いですれ違う人にタバコを布教している。 「〇〇さんってタバコ吸われます?これね・・・持っとかないと(以下略)」 この行動も「福音計画」という目的のために動いている。 タバコにより体の内側を破壊し医者無しでは居られなくするという恐ろしい内容である。 「医者が必要ですか?私なら全て助けられます。」 オルタ・サクリファイスの名の通り生贄の代替として自分以外の全てを捧げる覚悟を持つ。 救いをもたらす神なのか破壊をもたらす神なのかは現時点では予測不能である。 タバコを吸うときに思い出してほしい。オルタ・サクリファイスの魔の手が迫っていることを。 ▄︻┻┳═一 エピソード 1905年 - 開く - mm月 mm月 mm/dd 配信タイトル - 開く エピソード募集中 アーカイブ 一═┳┻︻▄ 1905年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 mm/dd 1 配信タイトル ▄︻┻┳═一 その他 - 開く IF_SIDE(ワイプ前の記憶) 🔝ページTOPへ
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各建物の特徴 各建物の特徴初期配置 基礎 生産と工房 軍事軍事ユニット 食料生産 福利 美観 公共 モニュメント 初期配置 フォルム街の政治の中心地となる公共広場で、資材倉庫&奴隷派遣の場として機能する。レベルアップさせれば、祭壇・神殿・噴水が広場に建っていく。火事や蛮族の攻撃で焼け落ちるとゲームオーバーなので注意。場所を取る神殿などを町づくりにうまく活用できるとお得。 資源集積所ローマから定期的に供給される資源の置き場。各20個ずつまで貯蔵可能で自動的に補充されたり、または使い切りの2種類がある。大半は後者なので邪魔なら資材回収後に破壊しておこう。 貯水槽井戸・粘土坑・浴場などを建設するための水源になる。石材4で水道橋を伸ばして一段低い貯水槽を建設可能だが、高さが足りないと伸ばせないので限りはある。 基礎 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 説明 住宅 木材2100デナリウス 50デナリウス マガリア 木材カーサ 石材ドムス 粘土ヴィラ 大理石 1つの住宅につき2~4人の人が住む。最大4人が住めるが老人と子供は働かないので、実際に働くのは男性と女性の2人のみ。私財100未満の貧困家庭には、100デナリウスを寄付可能。私財400以上の金持ち家庭には、全財産を没収して追放することが可能。序盤の住宅は維持コストも木材なので木材切れを起こしがち 倉庫 木材6600デナリウス 不可 木材 フォルムと同じように資材と奴隷が詰っている都市拡張の要。資材はフォルムと全ての倉庫で共有される、ドラえもんのスペアポケット状態。遠隔地に自由に建設可能で、最初から奴隷20人が付属。これがないと始まらない。交易所などはコレに近いとロスが少なくお得。 奴隷小屋 木材4400デナリウス 200デナリウス 木材 倉庫で働く奴隷の人数を底上げする為の施設。最寄のフォルムか倉庫に奴隷20が追加される。住民<=奴隷が理想、奴隷が少ないと維持資材が行届かなかったりする。交易所にも物が届かなかったり色々ジリ貧になるので多めをキープしておこう。 井戸 石材2 100デナリウス なし 水がないと生活できないので非常に大事です、無いと凄い勢いで住人が不満を持ちます。水辺(川や海でもOK)や水道橋の近くにしか作れない。これがないと官舎があっても火災の際、消火活動が出来なくなる。疫病発生時に被害状況を確認可能。 生産と工房 食料資材と同じく最大容量に達しているとそれ以上生産する事が出来ない(無収入状態になる)住人の階級に合わせた余剰枠が必要 マガリア(三等)-ヴィラ(特等)で1労働単位での作成数が変化する(カーサは+1, ドムスは+2, ヴィラは+3)、1ヶあたりの単価は変動無し 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 働き手 産出資材 1労働単位 最大容量 説明 収入(1ヶ) 作成数 亜麻農場 木材6 100デナリウス 木材 3(女) リンネル 6 4-7 40 衣服の原料になる「リンネル」を生産する。資金があればリンネルの供給を交易でまかなうのもあり。 仕立屋 木材2粘土4100デナリウス 200デナリウス 粘土 2(女) 衣服(リンネルが必要) 4 2-5 10 「リンネル」を原料に上質の「衣服」を生産する施設。付近の住民はここから直接購入可能。市民は二等以上になると上質の「衣服」を着るようになる。一部の軍事系ユニットの増員にも必要。 木こり小屋 木材4 100デナリウス 木材 2(男) 木材 4 2-5 10 木を切り出す木こりの作業場。最大容量が10と小さく木材がすぐ満杯になってあまり働けない。フォルム・倉庫の近くや奴隷小屋を作り迅速に運べるようにしよう。 粘土坑 木材4 100デナリウス 木材 2(男) 粘土 6 2-5 10 建造物の建造・維持に必要な「粘土」を生産する。建てるには近くに水源が必要。中盤以降には建材として大量に必要になる。 採掘所採鉱所 木材4 100デナリウス 木材 2(男) 石材大理石鉄鉱石金鉱石 6888 2-5 10 「石材」「大理石」「鉄鉱石」「金鉱石」の切り出しに必要。それぞれの鉱床にのみ建造可能。石材と大理石は建材。鉄鉱石は武器の原料。金は交易品。 オリーブ農場 木材6 100デナリウス 木材 3(女) オリーブ油 6 6-9 40 交易品の「オリーブ油」を生産する。 軍事 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 働き手 産出資材 1労働単位 最大容量 説明 収入(1ヶ) 作成数 武器工房 粘土4木材2100デナリウス 200デナリウス 粘土 2(男) 木製武器 8 2-5 10 「木材」から「木製武器」を作る施設で、射的場/厩舎の作成に必要。 鍛冶場 鉄製武器 8 2-5 10 「鉄鉱石」から「鉄製武器」を作る施設で、兵舎/厩舎の作成に必要 木の塔 木材8100デナリウス - - - - - - - 都市の防衛に不可欠ではあるものの、石の塔に比べると心許ない 城門 - - - - - - - - 木の塔/石の塔の中と外を結ぶ通路 石の塔 石材8100デナリウス - - - - - - - 都市の防衛に不可欠で木の塔よりも頑丈弓兵との組み合わせが相性良好 射的場 石材6木材4粘土6200デナリウス 1000デナリウス - - - - - 10 「衣服」と「木製武器」で弓兵が増員できる。 兵舎 - - - - 10 「衣服」と「鉄製武器」でハスタティが増員できる。 厩舎 石材12200デナリウス 1000デナリウス - - - - - 10 「木製武器と」「鉄製武器」でエクイテスが配備される。 軍事ユニット 名称 移動速度 兵数 士気 増員必要素材 相性の良い敵 備考 弓兵 普通 36 50 衣服・木製武器 斧兵 街の成長資材で増員させやすいのでとても便利、士気が低いので剣士とタイマンは厳しい。数的優位を保てるならこれだけで問題無かったりする。 ハスタティ 遅い 36 500 衣服・鉄製武器 剣士 移動速度の遅さがネックだが、弓兵で士気を削ってやれば突破力はなかなかのもの弓兵とのタイマンは移動速度がアレな事も相まって、近づく前に壊滅させられる弓兵かエクイテスに任せて高みの見物オススメ エクイテス 早い 24 300 木製武器・鉄製武器 弓兵/女弓兵 移動速度が極めて早く、どの敵兵種ともそれなりに戦えるのがポイント。問題は兵数が少なく、数的優位を保てないとマッハで退却してしまう所ぐらいか。 食料生産 食料資材は最大容量に達しているとそれ以上生産する事が出来ない(無収入状態になる)住人の階級に合わせた余剰枠が必要 マガリア(三等)-ヴィラ(特等)で1労働単位での作成数が変化する(カーサは+1, ドムスは+2, ヴィラは+3)、1ヶあたりの単価は変動無し 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 働き手 産出資材 1労働単位 最大容量 説明 収入(1ヶ) 作成数 小麦農場 木材6 100デナリウス 木材 3(男・女) 小麦粉 6 8-11 40 「小麦粉」を生産する農場。奴隷と三等市民が小麦粥として消費するほか、パンの材料になる。 養豚場 木材6 100デナリウス 木材 3(男・女) 肉 6 4-7 40 「肉」を生産する農場。奴隷と三等市民の食料になるほか、ソーセージの原料になる。 パン焼き場 木材2粘土4100デナリウス 200デナリウス 粘土 2(男) パン(小麦粉が必要) 4 2-5 10 「小麦粉」から「パン」を生産する。近隣住民はここから直接購入可能。市民はカーサ(二等)以上になるとパンを食べる。 精肉所 木材2粘土4100デナリウス 200デナリウス 粘土 2(男) ソーセージ(肉が必要) 4 2-5 10 「肉」を「ソーセージ」に加工する。近隣住民はここから直接購入可能。市民はカーサ(二等)以上になるとソーセージを食べる。魚があればソーセージがなてくも市民は満足する。 ブドウ園 木材6 100デナリウス 木材 3(女) ワイン 6 4-7 40 「ワイン」を生産する。生産地での直接購入は不可、ワインは酒場でのみ消費可能。市民はドムス(一等)以上になるとワインを飲むようになる。 漁師小屋 木材4 100デナリウス 木材 2(男) かごの魚 6 4-7 10 「かごの魚」を生産する。建造は桟橋のみに可能。肉やソーセージがなくても、魚があれば市民の要求を代替できるので便利。 福利 交易所・埠頭は経済を軌道に乗せる鍵となるため非常に重要。マップによって使用できる交易路は変化するので良く確認しておこう。 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 働き手 住人収入 説明 交易所 木材6 200デナリウス 木材 1(男・女) 他の都市と陸上交易をするための施設。出来れば倉庫の近くに建造したい。 埠頭 他の都市と海上交易を可能にする施設。交易所と違って桟橋にのみ建造可能。こちらも出来れば近くに倉庫が欲しい。 薬草店 粘土4木材2100デナリウス 200デナリウス 木材 3(女) 30 疫病を治す薬を売る場所。食料や水が行き渡っていればそう疫病は起きないのでやや必要性は薄い。 官舎 粘土6木材2100デナリウス 500デナリウス 粘土 4(男) 30 町の秩序を保つための施設、要は警察署(兼消防署)みたいなもの。出来れば町を範囲内に納めておきたいところ、火が怖い。消火には井戸が必要になるのでちゃんと点在させておく事。 剣闘士養成所 粘土6大理石2400デナリウス 600デナリウス 石材 - - モニュメントのコロシアムを建てる前提となる建物。 道路 作れば人々がここを通るようになるが、建物の範囲を考えるとない方が納めやすい。見た目重視で都市を造る際に活用しよう。 美観 シナリオによっては大して使う事もない物が多い。 名称 建設資材 突貫工事 説明 庭園 木材250デナリウス 50デナリウス いろいろな種類があり、木こり小屋の近くに作れば木扱いなので木こりが木を切ってしまう。見た目j(ry 彫像 50デナリウス - ただの彫像、格を上げたりする効果もないただの置物 大きな橋 石材12400デナリウス - ヴェネツィアなどのマップでは使わないと、対岸に渡れなかったりするので必須。一度作るとどんな事があっても壊れる事はない。壊せれば楽な展開になるシナリオやらフリーマップやらあるのだが、残念。 小さな橋 木を植える - 木こりが切り倒して木材を作成する、倒される運命である木。木こり小屋から遠いと効率が落ちるので、木こり小屋近辺に植え短期間で沢山切り倒せるようにしよう。 公共 祭壇・神殿・浴場は都市の財政の助けになるが、労働場所や要求を満たす環境を提供できないと格を上げてしまう関係上不満の種になりがち。 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 働き手 住人収入 PC収入 説明 祭壇 石材2木材2 100デナリウス 石材 - - 10 住民が祈りを捧げる。寄付金が町の収入源になる。緑の枠内の住宅の格を高める。ここをクリックすれば周辺住民の不満の有無を確認できる。カーサ(二等)まではこれで十分。 学校 石材6粘土2 200デナリウス 石材 1(男) 30 - 子供達を教育し後の居住者に仕立てようという施設。居住者のストックが尽きれば、民家が空き家になっていく。前提:カーサ(二等)が最低1棟必要 市場 木材4 100デナリウス 木材 4(男・女) 8(1ヶ) - ソーセージ、魚、パン、衣服を流通させる為の施設在庫は各30個まで貯蔵可能。 酒場 粘土4木材4 200デナリウス 木材 2(男・女) 8(1ヶ) - パン、ソーセージ、魚、ワインを流通させる在庫は各30個まで貯蔵可能。うわさ話を聞けば住民の不満がチェックできる。ドムス(一等)以上の住人がワインを飲む為に訪れる。仕立屋があるなら市場の代用としても使用可能。 神殿 石材12大理石14400デナリウス 200デナリウス 大理石 - - 10 祭壇と同じく住民が祈りを捧げる。ドムス(一等)からは神殿がないと文句を言うが、祭壇の効果も兼ねるので中盤以降はこちらのみ建造すれば問題無い。祭壇よりもかなり大きいので置く場所は確保しよう。前提:フォルムのLvが4以上 浴場 粘土12400デナリウス - - 5 ヴィラ(特等)の要求を満たすための施設。うわさ話は酒場と同じく不満のチェック可能。粘土抗・井戸と同様に水源の近くにしか作れないので範囲に注意。前提:ドムス(一等)が最低1棟必要 劇場 石材8粘土12大理石16400デナリウス - 4(特等・男) 8 - ヴィラ(特等)の要求を満たすための施設。前提:フォルムのLvが6以上 哲学院 石材18粘土16大理石16800デナリウス - 大理石 4(男) 40 - 範囲内の住宅の要求を一つ減らしてくれる。要求される建材も膨大。前提:ドムス(一等)が最低1棟必要 モニュメント 例外なく突貫工事はできず、すべての建築物に前提条件が必要。 すべての建築物に周辺の格を高める効果がある。 建築数は都市に大体1コ制限のものが多いので、配置は計画的に。 名称 建設資材 前提条件 PC収入 説明 石材 木材 大理石 粘土 デナリウス フォルトゥナ神殿 40 - 10 - 400 フォルムLv5以上 都市の収入を増やしてくれる。 ネプトゥヌスの噴水 30 - 10 - 600 黄金像が1つ以上都市に存在すること - 水源を作り出す像、まわりに水源がない場合はこの像に頼るしかない。水道橋が引けないなら迷わず建てよう 凱旋門 12 - 6 - 100 住宅が25つ以上存在すること - 周辺の住宅の格と、軍隊の士気を高めてくれる。 コロッセウム 50 40 50 40 2,000 剣闘士養成所・黄金像・凱旋門が都市に存在する事 8 円形闘技場。剣闘士の競技を催して居住者を増やせる。娯楽を提供し収入を得る事も可能。 黄金の像 - 4 4 - 200 カーサ(二等)が一定以上存在すること - 周辺の住宅の格が上がる。建造数に限りがあるので注意。 大競技場 60 10 60 10 1,000 凱旋門が1つ以上都市に存在すること 8 戦車競技を催して居住者を増やせる。コロッセウム同様に収入を得られる。 バックス神殿 20 20 10 - 400 ブドウ園が都市に存在すること 10 公共施設の神殿+ワイン+不満1つ解消の効果と幅広い。
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リモートサクリファイス/ Remote Sacrifice マナコスト (1)(U) タイプ インスタント レアリティ コモン リモートサクリファイスをプレイするための追加コストとして、人形を1つ生け贄に捧げる。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 参考 カードセット一覧/東方地霊殿
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酒場情報収集(第四階層) クエスト専用NPCは、クエストに記載する。 座標の見方 16階 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 16階 上へ
https://w.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/129.html
第五階層 天ノ磐座 座標の見方 21階A-1(a,1) 〇〇〇 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 21階 A-1(a,1) 〇〇〇 上へ